Eğlenceyi teknolojiyle buluşturuyor; dikkat çekici mekanikler, güçlü görsel dil ve akıcı kullanıcı deneyimiyle küresel pazarda rekabet eden mobil oyunlar üretiyoruz.
Oyun konseptinin netleştirilmesi, core loop ve progression akışının tasarlanması, seviye/misyon yapısının planlanması, denge (balancing) çalışmaları ve prototip mekaniklerin hızlı iterasyonla geliştirilmesi.
GDD mini dokümanı, core loop şeması, mekanik/level notları, oynanabilir prototip ve denge değişiklik kayıtları.
Unity proje mimarisinin kurulması, sahne yönetimi, input/karakter kontrol, UI bağlama, veri kaydetme (save), optimizasyon ve modüler sistem geliştirme. Gerekirse 3. parti SDK entegrasyonlarının yürütülmesi.
Kod standartları dokümanı + örnek modül, çalışır oyun akışı (menü/oyun/sonuç), performans iyileştirme notları ve sürümleme yapısı.
Oyun içi para birimi, ödül sistemi, mağaza/paket kurgusu, reklam veya IAP senaryolarının planlanması, fiyatlandırma denemeleri ve kullanıcı davranışına göre iterasyon önerileri.
Ekonomi tablosu, ödül/harcama dengesi raporu, monetizasyon akış şeması ve test senaryoları.
Sürüm planlama, mağaza metin/görsel paketlerinin hazırlanması (store listing), kapalı/açık test süreçlerinin yönetimi, crash/bug takibi, oyuncu geri bildirimlerinin sınıflandırılması.
Yayın checklisti, sürüm notu şablonu, test planı ve geri bildirim raporu; yayın öncesi hazırlık paketi.
Bu departmanda staj yapmak veya ekibimize katılmak ister misiniz?