+90 555 608 59 45 | info@rolpa.com.tr
Kurumsal İhale Takip & Bilişim Çözümleri
DEPARTMAN DETAYI

3D Modelleme ve Dijital Sanat

Hayal gücünüzü üç boyutlu dünyalara taşıyor; estetik, teknik doğruluk ve performansı aynı potada buluşturarak güçlü bir görsel kimlik inşa ediyoruz.

Sorumlu: İbrahim Eren EROL & Burak EROL

Görev Tanımı ve Faaliyetler

3D Modelleme ve Dijital Sanat Departmanı; oyun ve uygulamalarda kullanılan tüm görsel varlıkların üretiminden sorumludur. Karakter, çevre ve nesne modelleme; UV ve kaplama (texturing) süreçleri; rigging ve animasyon hazırlıkları; optimize edilmiş düşük/orta/yüksek detay (LOD) yaklaşımları; ayrıca arayüz varlıkları (ikon, buton, illüstrasyon vb.) bu birim tarafından planlanır. Hedef; hem sanatsal kaliteyi yükseltmek hem de mobil performans kısıtlarına uygun, teknik olarak hatasız ve tutarlı bir görsel dünya sunmaktır.

Bu Departmandaki Stajyer Birimlerimiz

3D Karakter ve Çevre Modelleme
Stajyer Görevleri:

Karakter, çevre ve prop modelleme; UV hazırlığı; topoloji temizliği; oyun motoru kısıtlarına uygun poligon bütçesi planlama; LOD yaklaşımı ve sahne bütünlüğünün korunması.

Beklenen Çıktılar:

En az 1 karakter veya 3 prop + 1 çevre seti, UV düzeni, LOD planı ve motor içine aktarım test notları.

Kaplama (Texturing) ve Materyal Geliştirme
Stajyer Görevleri:

PBR iş akışı ile kaplama üretimi, materyal ayarlarının oluşturulması, renk/ışık tutarlılığı sağlama, doku çözünürlüğü optimizasyonu ve görsel stil rehberine uygunluk.

Beklenen Çıktılar:

Materyal kütüphanesi, doku setleri (albedo/normal/roughness vb.), stil rehberi notu ve görsel karşılaştırmalar.

Rigging ve Animasyon
Stajyer Görevleri:

Karakter rig kurulumu, temel animasyon setleri (idle/walk/run/attack vb.), blend tree mantığı, animasyon geçişleri ve oyun içi testleri.

Beklenen Çıktılar:

Çalışır rig + temel animasyon paketi, animasyon geçiş şeması ve motor içi test notları.

UI Görsel Varlıkları ve Brand Kit
Stajyer Görevleri:

Oyun ve web için ikon, buton, banner, splash, UI elementleri; tutarlı renk/font kullanımı; mini marka kılavuzu hazırlama; gerektiğinde store görselleri üretme.

Beklenen Çıktılar:

UI asset paketi, export setleri (PNG/SVG vb.), mini brand kit ve mağaza görsel şablonları.

Kariyer Fırsatları

Bu departmanda staj yapmak veya ekibimize katılmak ister misiniz?


Staj Başvurusu Yap Bize Soru Sorun